Memory d'Halloween : Jeu du Singulier et du Pluriel. Vocabulaire CP - CE1 - CE2
Consigne : Associe chaque nom au singulier avec son pluriel correspondant (ex : LE SORCIER ↔ LES SORCIERS). À chaque bonne paire trouvée, une partie du dessin mystère d'Halloween se dévoile !
🎃 Singulier ↔️ Pluriel
Essais : 0
Paires restantes : 8
🎃 BRAVO ! Tu as découvert toute l'image d'Halloween !
🎃 Liste du vocabulaire d'Halloween : Singulier et Pluriel
Retrouvez ci-dessous la liste complète des mots travaillés dans ce jeu de memory. Cet exercice de grammaire permet aux élèves de CP, CE1 et CE2 d'observer la formation du pluriel des noms communs (ajout du -s) ainsi que la variation des déterminants (le, la, un ➔ les, des) autour du vocabulaire illustré d'Halloween.
Paires de mots au singulier et au pluriel :
le SORT ↔ les SORTS
un DÉMON ↔ des DÉMONS
le CHAUDRON ↔ les CHAUDRONS
le SORCIER ↔ les SORCIERS
la SORCIÈRE ↔ les SORCIÈRES
un FANTÔME ↔ des FANTÔMES
le CHAT ↔ les CHATS
le VAMPIRE ↔ les VAMPIRES
le BALAI ↔ les BALAIS
la CITROUILLE ↔ les CITROUILLES
📖 Les mots d'Halloween dans des petits textes courts
Voici quelques exemples de phrases permettant de retrouver le vocabulaire du jeu en situation. Une bonne manière d'observer l'accord des déterminants et la marque du pluriel au fil de la lecture !
Ces phrases permettent d'observer les mots dans leur contexte. Cela signifie que l'enfant s'appuie sur la connaissance des autres mots pour comprendre un mot précis.
Baba Loween aime jeter des sorts amusants et pas méchants. Par exemple, elle connaît un sort pour faire exploser les crottes de chien.
Qu'est-ce qui est encore plus démoniaque qu'un démon ? Réponse : deux démons.
La sorcière a jeté des œufs dans son chaudron magique. Il en est sorti des poussins.
Les chaudrons ne s'achètent pas en grandes surfaces chez les sorcières. On les commande chez Amazon, comme tout le monde.
Gérard Citrouille était un sorcier très connu. Il a perdu toutes ses qualités de sorcier en jouant au poker avec des sorciers tricheurs. Quand il a dit « Je me suis fait plumer », il est devenu un coq de combat.
Si vous glissez sur une peau de banane, méfiez-vous. C'est peut-être un fantôme qui vous l'a placée sous vos pas.
💡 Comment utiliser la fiche imprimée de ce jeu d'Halloween ?
La fiche imprimée permet un travail sur papier complémentaire au jeu en ligne. Voici une idée très facile à mettre en œuvre avec des enfants :
Le coloriage des paires : Demandez à chaque enfant de retrouver le singulier et son pluriel, puis de colorier les deux cartes associées de la même couleur (ex. le SORT et les SORTS en jaune).
📝 Apprendre le nombre des noms (Singulier / Pluriel) en s'amusant
Ce jeu éducatif d'Halloween s'inspire du principe classique du jeu de memory. Au lieu de retrouver des images identiques, l'élève doit associer deux cartes logiques : un nom au singulier et son équivalent au pluriel.
Au cycle 2 (CP, CE1 et CE2), la notion du singulier et du pluriel est un pilier de l'apprentissage de la grammaire française. Comprendre qu'un nom au pluriel désigne plusieurs objets ou personnes et prend généralement un -s (ou un -x) nécessite de la pratique régulière.
En associant cet exercice au thème captivant d'Halloween (sorcières, fantômes, citrouilles, monstres, chaudrons...), les enfants renforcent leur mémoire visuelle, leur orthographe lexicale et leur compréhension de l'accord des déterminants (le, la, un ↔ les, des).
💡 Règles de grammaire travaillées dans ce jeu
Déterminants singuliers :le, la, l', un, une.
Déterminants pluriels :les, des.
Marque du pluriel le plus fréquent : Ajout du -s à la fin du nom commun (ex : un démon ➔ des démons, le chaudron ➔ les chaudrons).
❓ Foire Aux Questions (FAQ Pédagogique & Enseignants)
À quel niveau s'adresse ce jeu de grammaire d'Halloween ?
Ce jeu est idéal pour les élèves de CP (en fin d'année ou différenciation), CE1 et CE2. Il convient également aux élèves de FLE (Français Langue Étrangère) souhaitant enrichir leur vocabulaire d'Halloween.
Comment utiliser cet exercice en classe de primaire ?
Vous pouvez projeter le jeu sur un VPI / TNI pour un rituel collectif de grammaire le matin, l'utiliser en atelier d'autonomie sur tablette, ou cliquer sur le bouton « Imprimer la fiche d'exercice » en haut de page pour obtenir une version papier instantanée.
Qui est l'auteur de ces jeux et contenus éducatifs ?
Ce site et ses ressources sont conçus par un enseignant passionné ayant exercé pendant 30 ans comme professeur des écoles, ainsi qu'en tant que professeur d'alphabétisation auprès d'adultes. Fort de cette riche expérience pédagogique, les activités sont créées pour offrir un apprentissage ludique, bienveillant et adapté à tous les apprenants.